각 스탯이 무엇을 의미하는지, 어떤 스킬이 있고 빌드는 뭘 해야 하는지는 나무 위키나 유튜브에 잘 설명되어있다. 내가 쓰는 건 다 깨면서도 몰랐거나 한참 나중에 알아낸 거라 아쉬웠던 몇몇 팁들이다. 인터넷에서 유용하다 싶은 팁들과 내 경험 삼아 몇 개 적어보려고 한다. 스포일러는 없음! 게임 시작전 여러 환경설정 및 팁들 1. 커스텀 포트레잇 적용하기 https://www.notra.fr/portrait/pillars 필라스뿐만 아니라 웬만한 RPG들 포트레잇은 이곳에서 만들 수 있다. 기본 프리셋도 봐줄 만 하지만 이런류 게임은 원래 자기가 만든 캐릭터로 돌아다니는 게 훨씬 재미있으니 포트레잇을 사용할 때는 이 사이트를 추천한다. 참고로 적용방법은 사이트에서 원하는 게임을 선택하면 이미지를 삽입할 수 ..
기본적인 공략같은건 다른 사람들도 많이 써 논 상태라 여기선 내가 제로를 하면서 이랬으면 좋았을껄 하고 아쉬웠던 부분을 적어놨다. 스포일러는 최대한 없는 방향으로 썼다. 1. 세이브를 자주, 여러번에 나눠서 해라. 콘솔버전은 몰라도 PC버전의 경우 세이브 관련해서 치명적인 버그가 종종 일어난다. 가장 대표적인건 저장을 눌러도 저장이 되지 않는 버그인데 Save Complete라는 문구가 떠야 저장이 된거고 너무 빠르게 저장 창을 닫으면 저장이 안되는 경우가 발생한다. 기껏 진행한 부분이 날라갈 수 있으니 저장은 자주 여러곳에 나눠서 하자. 또한 PC버전 한정으로 소지품 버그가 있는것 같은데 게임하다가 종종 소지품이나 장비창을 보면 내가 원래 가지고 있던 아이템들이 처음 보는 아이템들, 심지어 디버그용 아..
맵 특징 중앙 교량 이 맵은 적들 숫자도 적고 맵도 넓기만 할 뿐 별거 없어 보이지만 저 중앙의 교량을 돌파하는 것이 최대의 난관입니다. 중앙에 있는 교량에는 매턴마다 주기적으로 폭격이 가해지며, 지뢰밭이 두 곳이 있고 적 척탄병 사정거리 안에 들어옵니다. 발큐리아인 셀베리아 정도가 아니면 저 중앙을 쌩으로 돌파하는 것은 거의 불가능합니다. 오더 떡칠을 해도 단신으로는 힘들 정도죠. 이번 공략은 다리를 방어하고 있는 병력들 처리 위주로 작성되었습니다. 참고로 지뢰밭을 날먹으로 돌파하기 위해서 수류탄도 던져보고, 일부러 체력을 0으로 만든 뒤 브레이브까지 써봤으나 지원병으로 정직하게 없애는 방법밖에 먹히질 않았습니다.. 공략 1st TURN 배치는 진형 양 날개에 척탄병을 하나씩 둔후, 왼쪽에 저격병, 클..
맵특징 불길과 척탄병 님블 후퇴전에서 봤던 불길이 그대로 있습니다. 잘 보시면 불길이 없는 방향은 중기관총과 병력이 엄청나게 많이 배치되어있는 반면에 불길이 있는 부분은 아무도 안보고 있죠. 따라서 장갑차나 전차등으로 불길을 통과해야 하는 맵입니다. 하지만 이렇게 끝나면 하드가 아니죠. 맵 대부분에 적 척탄병이 배치되어 있습니다. 이들의 요격에 맞으면 전차류의 AP가 한방에 0이 되버려서 더이상 전진을 못하게 됩니다. 따라서 이 맵의 클리어 조건은 장갑차의 활용여부와 적 척탄병의 빠른 처리에 달려있습니다. 공략 1st TURN 우선 직접 지휘로 돌격병과 대전차병을 끌고간뒤 빨간 X자 벽이 있는곳 까지 도달합니다. 나무벽 옆에는 라그나 박스가 하나 놓여져 있을 텐데, 이것을 부숴야 진입이 가능합니다. 이때..
맵 특징 개인적으로는 최악의 맵이라고 생각합니다. PNG로 올리기엔 용량이 너무 커서 어쩔 수 없이 JPG로 올려야 할 만큼 엄청 넓은 맵이기도 하거니와, 장갑 열차들이 등장하면 자꾸 컷신이 나와서 쓸데없이 시간을 엄청 먹는 맵입니다. 특정 지점에 플레이어가 도달하거나, 일정 턴이 지나면 제국의 장갑 열차가 등장해서 지원병력을 떨구고 갑니다. 지원은 단순 보병만 오는 것이 아니라 이번에는 전차도 같이 오기 때문에 성가십니다. 또한 장갑 열차 자체도 수많은 기총과 포대까지 있어서 가까이 다가가면 순식간에 죽습니다. 공략 제국군의 물자 위치가 8곳 중 랜덤 하게 4곳이 나오기 때문에 결국 지원병을 잡아야 합니다. 따라서 이번 공략은 지원병을 한턴내로 잡는 방법 위주로 올립니다. 그 이후에는 그냥 정찰병으로 ..
맵 특징 고지대가 핵심이다. 이번 맵은 처음 하면 좀 막막할 수 있는 모의전입니다. 전차와 쉽 오더 둘 다 금지되어 있는 데다 맵은 넓은데 클리어 목표도 적의 전멸이기 때문에 뭘 어떻게 해야 할지 감이 안 잡힙니다. 오랜만에 정직하게 싸우는 맵인 것 같네요. 중간에 건널 수 있는 다리가 3곳이 있는데 처음엔 이 다리를 이용할 생각은 접어야 합니다. 척탄병이 다리를 조준하고 있어서 돌파하려고 해도 죽거나 너덜너덜해지죠. 우선 아군 거점에서 가장 가까운 고지대를 이용해야 합니다. 이맵이야 말로 고지대의 중요성을 느낄 수 있는데, 고지대 저격 포인트에서 시작해서 고지대로 끝나는 맵이기 때문입니다. 총 24마리 잡아야 하는데 한턴당 최대 12CP라서 3 턴은 잡아야 됩니다. 빡빡하게 잘하면 2 턴으로도 끝낼 수..
맵 특징 두 번째 하드 유격 전투입니다. 포위망이라는 이름답게 정 중앙에 아군 본 거점이 있고 사방에 적 거점과 병력이 있습니다. 게다가 클리어 조건도 모든 적 거점 점령이기 때문에 상당히 까다로운 맵입니다. 기본적으로 우측이 상대적으로 병력이 적고, 돌파하기 쉽게 되어 있어서 우측부터 차례대로 진행하라는 것을 알 수 있습니다. 게다가 아래쪽에 배치된 저격병 두 명의 방향만 봐도 딱 봐도 뒤에서 공격하라고 배치되어 있죠. 화염 방사 전차 우선 이 맵은 기본적으로 조심해야 할 요소들이 많습니다. 빨간 원이 쳐져있는 탱크는 화염 방사 전차로서 보병들은 왠만해선 대부분 한방에 죽습니다. 게다가 범위 공격이기에 거점에 CP 토템처럼 세워둔 아군 병사들이 한번에 다 쓸려나갑니다. 특히 중앙에 두 탱크는 아군 거점..
맵 특징 지금까지와는 차원이 다른 적의 밀도와 구성 본편 스토리와 일반 모의전을 뚫고 가벼운 마음에 모의전 하드를 하러 온 지휘관들에게 첫 좌절을 선물해주는 맵입니다. 적의 본 거점만 점령하면 되지만 맵에서도 보이듯 엄청난 수의 척탄병과 중기관총, 돌격병 심지어 탱크까지 있습니다. 플레이어는 탱크와 장갑차를 사용하지 못하기에 보병으로만 상대해야 합니다. 게다가 하드 유격이니 만큼 모든 상대 병사가 정예 엽병이며, 스탯이 갑자기 올라서 업그레이드가 덜된 정찰병이 적 돌격병을 원턴킬 내지 못하고 역으로 당할 수도 있어 체감 난이도가 급증하는 구간입니다. 본 거점이 있는 오른쪽 길은 병사수 자체는 적으나 모든 지역이 척탄병 시야에 돌아오기 때문에 굉장히 난감합니다. 멀리 뒤돌아서 가려고 해도 그곳도 역시 척탄..
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