
맵 특징 개인적으로는 최악의 맵이라고 생각합니다. PNG로 올리기엔 용량이 너무 커서 어쩔 수 없이 JPG로 올려야 할 만큼 엄청 넓은 맵이기도 하거니와, 장갑 열차들이 등장하면 자꾸 컷신이 나와서 쓸데없이 시간을 엄청 먹는 맵입니다. 특정 지점에 플레이어가 도달하거나, 일정 턴이 지나면 제국의 장갑 열차가 등장해서 지원병력을 떨구고 갑니다. 지원은 단순 보병만 오는 것이 아니라 이번에는 전차도 같이 오기 때문에 성가십니다. 또한 장갑 열차 자체도 수많은 기총과 포대까지 있어서 가까이 다가가면 순식간에 죽습니다. 공략 제국군의 물자 위치가 8곳 중 랜덤 하게 4곳이 나오기 때문에 결국 지원병을 잡아야 합니다. 따라서 이번 공략은 지원병을 한턴내로 잡는 방법 위주로 올립니다. 그 이후에는 그냥 정찰병으로 ..

맵 특징 고지대가 핵심이다. 이번 맵은 처음 하면 좀 막막할 수 있는 모의전입니다. 전차와 쉽 오더 둘 다 금지되어 있는 데다 맵은 넓은데 클리어 목표도 적의 전멸이기 때문에 뭘 어떻게 해야 할지 감이 안 잡힙니다. 오랜만에 정직하게 싸우는 맵인 것 같네요. 중간에 건널 수 있는 다리가 3곳이 있는데 처음엔 이 다리를 이용할 생각은 접어야 합니다. 척탄병이 다리를 조준하고 있어서 돌파하려고 해도 죽거나 너덜너덜해지죠. 우선 아군 거점에서 가장 가까운 고지대를 이용해야 합니다. 이맵이야 말로 고지대의 중요성을 느낄 수 있는데, 고지대 저격 포인트에서 시작해서 고지대로 끝나는 맵이기 때문입니다. 총 24마리 잡아야 하는데 한턴당 최대 12CP라서 3 턴은 잡아야 됩니다. 빡빡하게 잘하면 2 턴으로도 끝낼 수..

맵 특징 두 번째 하드 유격 전투입니다. 포위망이라는 이름답게 정 중앙에 아군 본 거점이 있고 사방에 적 거점과 병력이 있습니다. 게다가 클리어 조건도 모든 적 거점 점령이기 때문에 상당히 까다로운 맵입니다. 기본적으로 우측이 상대적으로 병력이 적고, 돌파하기 쉽게 되어 있어서 우측부터 차례대로 진행하라는 것을 알 수 있습니다. 게다가 아래쪽에 배치된 저격병 두 명의 방향만 봐도 딱 봐도 뒤에서 공격하라고 배치되어 있죠. 화염 방사 전차 우선 이 맵은 기본적으로 조심해야 할 요소들이 많습니다. 빨간 원이 쳐져있는 탱크는 화염 방사 전차로서 보병들은 왠만해선 대부분 한방에 죽습니다. 게다가 범위 공격이기에 거점에 CP 토템처럼 세워둔 아군 병사들이 한번에 다 쓸려나갑니다. 특히 중앙에 두 탱크는 아군 거점..

맵 특징 지금까지와는 차원이 다른 적의 밀도와 구성 본편 스토리와 일반 모의전을 뚫고 가벼운 마음에 모의전 하드를 하러 온 지휘관들에게 첫 좌절을 선물해주는 맵입니다. 적의 본 거점만 점령하면 되지만 맵에서도 보이듯 엄청난 수의 척탄병과 중기관총, 돌격병 심지어 탱크까지 있습니다. 플레이어는 탱크와 장갑차를 사용하지 못하기에 보병으로만 상대해야 합니다. 게다가 하드 유격이니 만큼 모든 상대 병사가 정예 엽병이며, 스탯이 갑자기 올라서 업그레이드가 덜된 정찰병이 적 돌격병을 원턴킬 내지 못하고 역으로 당할 수도 있어 체감 난이도가 급증하는 구간입니다. 본 거점이 있는 오른쪽 길은 병사수 자체는 적으나 모든 지역이 척탄병 시야에 돌아오기 때문에 굉장히 난감합니다. 멀리 뒤돌아서 가려고 해도 그곳도 역시 척탄..

유격전투 HARD [전장의 발큐리아4 공략] - 유격전투 HARD 1 : 삼림에 숨은 악의 [전장의 발큐리아4 공략] - 유격전투 HARD 2 : 적 포위망을 돌파하라 [전장의 발큐리아4 공략] - 유격전투 HARD 3 : 얼음 밑의 열전 [전장의 발큐리아4 공략] - 유격전투 HARD 4 : 적 기지 파괴 공작 임무 [전장의 발큐리아4 공략] - 유격전투 HARD 5 : 화염의 끝 [전장의 발큐리아4 공략] - 유격전투 HARD 6 : 연락교의 함정 유적에 둥지를 튼 자들 - 준비중 빼앗긴 센추리온 - 준비중 제2 수도 결전 - 준비중
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