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5.1 맞이 채집 올만렙 달성!

5.1에서 채제작의 대격변이 일어났다. 스킬 간편화와 더불어서 모든 구간에서 얻는 경험치량이 어마어마하게 늘어 만렙 찍기 매우 쉬워졌고 덕분에 너도나도 채집, 제작을 하는 채제작 붐이 일어났다. 나도 거기 편승해서 우선 채집부터 손을 대 봤다. 아무래도 제작은 초기 자금이 필요하다보니 너무 부담스러워 모래 정재부터 천천히 하려고 채집부터 골랐다. 제작은 진짜 돈주고 재료를 사거나 의뢰로 미는게 아닌 이상 재료들이 중구난방이라 너무 고통스럽다.. 어부는 5.1 전에도 틈틈히 해와서 이미 66 렙이었던 지라 수월하게 만렙을 찍었다. 엄청 느긋하게 몇 주 동안 낚아서 66 렙을 찍었었는데 각 잡고 달리니 몇 시간 안돼서 만렙이 되었다. 스토리는 그럭저럭 봐줄만 했다. 솔직히 채집쪽 퀘스트들 ~~를 ##개 낚아..

게임 일지 2020. 4. 11. 22:21
신생 야만족 최종퀘스트

홍련 세기말때 시작해서 조금씩 해왔던 신생 야만족들을 드디어 전부 맹우로 만들었다. 실프족만 찔끔찔끔 하다가 각잡고 야만족퀘 매일했더니 2달 내외로 걸리는 것 같다. 길다면 길고 짧다면.. 솔직히 짧은건 아닌것 같다. 사람들은 이런 퀘스트들을 숙제라고 싫어하는 경우가 많은데 개인적으로는 할것이 많아 좋아하는 편이다. 모바일 게임도 매일매일 들어가게 해주는 원동력이 일일퀘라 생각하기 때문이다. 아무래도 자주 안들어가면 자연스럽게 접게 되니까 사람들이 아무리 욕을 하더라도 뭔가 할것을 만들어줘야 한다고 생각한다. 신생 야만족의 최종장이라 할수 있는 이번 퀘스트는 지금까지 나왔던 야만족의 조력자들이 총등장한다. 실프족 같은 경우는 신뢰단계까지 도달한게 3개월도 더 전이니 오랫만에 NPC를 봐서 반갑네 아말자족..

게임 일지 2020. 4. 10. 11:04
전장의 발큐리아2[ 戦場のヴァルキュリア2] : 배틀포텐셜

※일위키에서 나와있는 것을 제가 임의로 번역한 것이기 때문에 오역이 있을 수 있습니다. (일본어 원문도 같이 적어놨으므로 이상하다 싶으면 그쪽을 참조해주시기 바랍니다.) ▲「P」는 퍼스널 포텐셜. 「B」는 배틀 포텐셜. バトルポテンシャル (배틀 포텐셜) 병종 고유의 포텐셜. 포텐셜 화면에서 「B」아이콘으로 표시되는 것이며, 최대 4개까지 가질 수 있습니다. 최초의 두 개는 캐릭터와 병종의 조합에 의하여 처음부터 개방돼있는 『고정포텐셜』. 이 포텐셜들은 변경할 수 없으며, 비교적 평범한 포텐셜이 많은 편입니다. 3번째 포텐셜은 처음에 「?」으로 표시되어 있으나 그 캐릭터를 계속 이용하는 사이 열리는 변동 포텐셜입니다. 어떤 캐릭터가 어떤 병종에서 어떤 포텐셜이 열리는가는 랜덤이 아니라 각각 고정되어 있습니..

공략/기타 공략 2015. 9. 30. 21:42
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